HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

注意: 这篇文章的标题写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……我个人认为steam的算法会埋葬低转化率的游戏。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:怎么报名?……无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:怎么报名?……无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:怎么报名?……无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/……的网址,出门去派出所做笔录,晚上再回来继续

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办?……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家……什么活动满足了玩家作为强者的存在感,则这个活动就成为玩家在游戏后期的主要参与对象】1.帮战等大型pvp2.个人

小组帖子:诺娃的游戏库居然有关注按钮!

indienova.com/groups/post/101435

发起:sdjdasha 而我建了一个名为关注的列表…… 方程: 关注了之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

indienova.com/groups/post/827

发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微:18518383177

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